JavaScript에서는 변수 선언할 때,
var a = "hello"; // String 타입
var b = 3.14; // Number 타입
var c. = true; // Boolean 타입
등과 같이 문자열, 수, 불리언 타입 등을 선언하여 사용할 수 있음
- 해당 변수의 타입을 확인하고 싶을 때
- typeof(변수); 사용
- ex) console.log(a, typeof(a));
- console 창에서 값과 변수 자료형 바로 파악 가능함
Number 자료형
- JS에서는 정수와 실수를 구분하지 않고, Number 자료형으로 표현
- 지수 표현도 가능
- ex) var c = 1e-3;
- 64비트의 수 표현 가능
- 키를 입력받아 키와 자료형을 출력하면, String 타입인 것을 확인 가능
- 문자형 타입을 숫자형으로 변환하는 함수 활용
- parseInt(변수); : 숫자형 타입 중 정수로 변환
- ex) 155.8 입력받으면 155만 저장됨
- parseFloat(변수); : 실수로 변환
- 두 가지 모두 출력하면 Number 타입으로 출력됨
** 만약, 입력받을 때에 문자열과 함께 입력받는 다면,
- ex) 155.8입니다.
- parseInt( ) -> 155
- parseFloat( ) -> 155.8
- ex) 저는 155.8입니다.
- parseInt( ) -> NaN
- parseFloat( ) -> NaN
- 처음부터 문자열인 경우는 숫자형으로 변환되지 않음
String 자료형
- 문자열은 따옴표 혹은 쌍따옴표로 둘러쌓여 표현됨
- 시작과 끝나는 따옴표 형태가 동일해야 함
- ex) '안녕하세요" -> 옳지 않음 (Syntax error 발생 : 잘못된 문법에서 발생하는 에러)
- 가운데에 다른 따옴표 사용하는 것은 가능
- ex) "안녕하세요 저는 '누구누구입니다"
- 문자열 안에 따옴표, 큰따옴표 등의 문자를 활용하려면 escape character (\) 활용
- \n : 줄바꿈
- \' : 따옴표
- \" : 큰따옴표
- \\ : 역슬래시
- \t : 탭
Object 자료형
- 속성(property)의 집합
- 위에서 정리한 단순 자료형보다 더 복잡한 자료를 표현할 때에 사용
- 속성 이름: 값으로 표현 가능, { } 사용해 정의 가능
- ex) var girl = {name: "안나", age: 20, height: 150}
- 접근 방법
- 객체이름["속성이름"] 통해 값에 접근 가능
- ex) girl["name"] -> 안나
- 객체이름.속성이름 통해 접근
- ex) girl.name -> 안나
- 값 수정 방법
- 객체이름["속성이름"] = 값 통해 값 수정 가능
- ex) girl["name"] = "엘사";
- 객체이름.속성이름 = 값 통해 수정 가능
- ex) girl.age = 15;
undefined & null 타입
- undefined
- 시스템에서 어떤 변수나 속성이 정의되지 않은 경우를 표현하기 위해 사용
- 선언만 하고 초기화가 되지 않는 변수의 타입이나 값
- 객체의 정의되지 않은 속성의 타입이나 값
- null
- 개발자가 명시적으로 아무것도 없는 비어있는 상태를 나타낼 때 사용
- ex) var a = null;
- typeof(uninitialized_var) : undefined
- obj.x 나 obj.y는 해당 값이 출력되지만, obj.z는 undefined 출력됨
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